La presión generada por la comunidad profesional de Dota 2 desde hace varios meses para que Valve no abandone la escena competitiva y cree nuevo contenido para su videojuego insignia, además de ser el que más ingreso le genera, al parecer empezó a dar resultados.

En un extenso comunicado en la página web dota2.com, los desarrolladores anunciaron la llegada de un nuevo personaje para Dota 2, aunque sin adelantar su atributo principal. “Actualmente tenemos como meta a finales de noviembre el lanzamiento de un nuevo héroe, seguido de otros que aparecerán durante el próximo año”.

Aunque no hay más información del nuevo héroe, hay pistas que indican que algunos serán basados en el MOBA Heroes of Newerth (HON). A inicios de setiembre un usuario de Reddit publicó nombres de archivos de texto de Dota 2 que tenían como nombre ‘Puppet Master’, personaje de HON.

En octubre, el streamer y ex analista de Dota 2, Yaroslav  ‘NS’ Kuznetsov habló de los rumores que había en la comunidad de que Valve había comprado el estudio que desarrolló HON. “Es un rumor y realmente espero que lo sea”.

¿Adiós a los tóxicos y cuentas ‘smurfs’?

Entre las otras novedades es el desarrollo constante de un sistema para luchar contra los jugadores tóxicos que echan a perder partidas y contra los ‘smurfs’, palabra usada para señalar a los jugadores de nivel bajo, pero que en realidad tienen un alto nivel y usan una cuenta alternativa.

En el lapso de 2019 y 2020 se bloquearon más de 40 mil cuentas cuentas ‘smurf’ en todo el mundo, sin embargo, realizar un sistema 100% efectivo de baneo para esas cuentas es imposible, pero según la información oficial de Valve, ya se tiene un mejor procedimiento para hacer que su impacto en las partidas sea reducido.

“Hemos mejorado el sistema de detección de ‘smurf’, como resultado de lo cual las nuevas cuentas se separan del grupo de jugadores habituales. Las cuentas ‘smurf’ ahora tienen más probabilidades de jugar con ‘smurf’, incluso si solo hay un jugador en el grupo”.